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为什么怪物猎人世界奶笛不能换个武器变成奶刀,奶剑,奶盾,奶锤呢?怎么样?

昆明阳光之城
2021/6/9 13:11:49
为什么怪物猎人世界奶笛不能换个武器变成奶刀,奶剑,奶盾,奶锤呢?怎么样?
最佳答案:

这个脑洞可以有,实际上,你仔细分析一下,怪物猎人系列的武器,在设计的时候,考虑了一定的现实性,意思就是说,这个东西是能够造出来的,并且进行了衍生。

就狩猎笛而言,他本身的攻击方式,其实和大锤的攻击方式蛮像的,持续对头输出,很容易就把怪打晕倒。所以说它是奶锤,不无道理。

那么做成其他武器的样式是否可行呢,理论上来说,也是可行的。

狩猎笛的两大特色,一是音色,二是吹奏。

通过观察狩猎笛,我们可以发现,狩猎笛的音色,主要是通过音响来实现的,有点类似于口哨的原理,通过擦去武器,让空气流过音孔,从而发出不同的音色。根据这个原理,大剑、长枪、盾牌这些武器都可以通过挥动实现发声的功能。

至于吹奏,这个比较好解决,在武器的把手上加个吹孔就可以了,但实际上,虽然武器的形态改变了,但是本质上还是笛子。就和怪物猎人的五花八门的笛子的造型是一样的。

至于其他的纯奶刀,奶剑,奶盾,这就又回到怪物猎人武器设计的机制上来了,就是合理性。众所周知,目前增加状态的两个方式,一是吃药,算是内服。另外一个就是靠声音激励,所以通过调动人的情绪,来提高状态。所以说,在武器设计合理性的基础上,如果能开发出其他的辅助机制,或许就能实现你说的目标了。

但实现上,在本身已经有辅助武器的基础上,再开发一个本来使用者就很少的辅助型武器,恐怕也是吃力不讨好的事情。

望花甲

2021/6/17 1:39:58

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其他回答(2个)

2个回答

  • 万能的孚格

    2021/6/13 3:09:51

    如果放不了,一是开了和平模式,二是在基岩上面放,三是卡了Bug,是不可以放出怪物的

  • 工业之风

    2021/6/20 17:19:49

    谢邀!

    首先,回答这个问题需要从两个方面来考虑,第一从游戏的难易度上来讲,《怪猎》并非是这一类游戏中,最简单的。其二,从玩家的手残程度上来说,就因人而异了。有的人可能会觉得,这游戏怎么这么难?而有的,可能就已经开始秀操作了。

    所以,有时候看到这种问题,真的很难让人去界定,就像你问这游戏到底是归属于ARPG还是ACT,估计这个问答下面可能会炸锅了……

    不过,就游戏的难易度来说,《怪猎》确实不算是这一类型游戏中,最简单的,因为你要是这么认为的话,那么无双割草系列的《三国无双》你要放什么位置?

    这里插一句,其实再354(《三国无双4》)之前,整个的游戏系列还是非常有难度的,杂兵的攻击欲望强,伤害也很高,敌方将领就更不用说了。但就在354时,出现了所谓“割草”的名号,因为这一代的AI被大幅度削弱,杂兵的攻击欲望变得非常低,伤害弱化,大众脸将领的普通攻击就连击飞玩家都不能做到,而反观玩家不但加入了全新的强化攻击,还有系列非常照片的觉醒。此长彼消之下,从354开始,割草就成为了这个系列固有的代名词。

    所以,如果真要排个顺序的话,最简单的游戏,我个人认为应该直接送给《三国无双》系列,而并非是《怪猎》。

    因为,不管你使用何种武器来进行狩猎,在面对Boss时,总是需要一定的技术,但反观《三国无双》管你什么Boss,上去就是开无双,觉醒,然后完事。

    再说回玩家自身上,手残还是大神,同时玩一款游戏根本就是两种完全不同的体验,所以你如果同时把这个问题抛给一个大神和手残党,得到的答案也完全是相反的,根本没有任何可比性。

    所以,归根结底,游戏到底简单还是难,还是交给你自己判断吧……


    以上,就是笔者的回答,希望对你有帮助

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